アスペクト比計算機は幅と高さを受け取り, 両方を最大公約数で割り, 約分した対を表示します. 幅に 1,920, 高さに 1,080 と入れると, 表示は 16:9 を読みます. 1,920 と 1,080 の最大公約数は 120 で, 1,920 を 120 で割ると 16, 1,080 を 120 で割ると 9 になるためです. アスペクト比計算機は両方のフィールドが正の整数になるまで何も表示しません.
約分はどう動くか
ツールは 2 つの入力にユークリッドの互除法を実行します. 1,920 から 1,080 を 1 個引くと 840, 1,080 から 840 を引くと 240, 240 は 840 に 3 回入って 120 が余り, 最大公約数は 120 です. 両方を 120 で割ると 16 と 9 が残り, 大文字の表示は 16:9 を読みます. 同じ対のどんな倍数も同じように約分します. 1,600 対 900 の最大公約数は 100 で, こちらも 16:9 に着きます.
入力が受け入れるもの
各フィールドは整数として解析します. 1,920.9 は 1,920 になり, 小数部は四捨五入ではなく切り捨てられます. 空欄, 0, 負数はどれも結果を出しません. 表示は隠れたままです. プレースホルダーが提案するのは Full HD の対, 1,920 対 1,080 です. 整数のみ取り出すため, 4.5 対 2.5 は 4 対 2 として読まれ, 表示は 2:1 を読み, 本来の 9:5 ではありません.
常用比率のボタン
8 つのボタンが日常の形を網羅します: 16:9, 4:3, 1:1, 21:9, 3:2, 2:3, 16:10, 5:4. クリックは比率を直接設定せず, 対の両方を 100 倍した数を 2 つのフィールドに書き込みます. 16:9 は 1,600 と 900, 1:1 は 100 と 100, 21:9 は 2,100 と 900 を入れます. 最後のが意外です. 2,100 と 900 の最大公約数は 300 なので, 表示は 7:3 を読み, それは 21:9 の完全に約分した形です. 画面に既にその比率が出ているボタンをもう一度押すと, 代わりに両フィールドがクリアされます.
解像度ガイド
ガイドは 5 つの命名解像度を列挙します: HD の 1,280 対 720, Full HD の 1,920 対 1,080, QHD の 2,560 対 1,440, 4K UHD の 3,840 対 2,160, 8K UHD の 7,680 対 4,320. 全行が 16:9 に約分されるため, 自分の比率が 16:9 の時は 5 行全部が同時にチェックマークを点灯させます. 1,280 対 960 のような 4:3 の対は 5 行どれも一致せず, これがガイドがワイド画面形式しか持たないことを見る最速の方法です.
その数字はどこで働くか
約分した対は, どのリサイズにも持ち歩く数字です. 16 と 9 を画像リサイザーに与えると, 写真はいかなる目標サイズでも歪みません. 画像クロッパーは切り抜く前にその対で枠を固定でき, SNS 画像クロップは各プラットフォームの枠を選び, アプリアイコン生成器は同じ素材をすべてのアイコンサイズに流し込みます. 比率を先に決めるのが, 正方形 1:1 とワイド 16:9 を同じ原画から出す秘訣です.
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比率は姿を変えたパーセントです. 片方が 100 に固定されている時, パーセント計算機が解くのは同じ系統の比例です. 値引きの金額は割引の計算方法を, 手作業の切り抜き手順は画像のトリミング方法を見てください.